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Gruppo sanguigno e ascendente di Ash Ketchum

Il gruppo sanguigno è il primo fattore da cui parte lo studio dei personaggi anime/manga, perché secondo una dottrina giapponese chiamata “ketsuekigata” (letteralmente la “dottrina dei gruppi sanguigni”), si possono individuare personalità ed attitudini di tutti gli individui in base al gruppo sanguigno a cui appartengono.

Le caratteristiche variano da uomo a donna e non è detta che debbano essere corrispondenti proprio tutte: se così fosse, il personaggio risulterebbe troppo banale e stereotipato. Lo stesso Takeshi Shudo confermò, nelle sue novel, che il carattere di Ash dipende principalmente dall’assenza di suo padre. Ragion per cui, è probabile che il gruppo sanguigno a cui appartiene non rispecchi esattamente la vera natura del carattere di Ash.

Shudo nelle sue novel si è soffermato a parlare di com’era Ash durante la sua infanzia, descrivendolo come un bambino piuttosto dispettoso. Questo, unito alla sua indole spensierata, impaziente, ottimista e anche alla caratteristica di essere un po’ smemorato, lo rende tendenzialmente compatibile con il gruppo B.

Tuttavia, uno dei principali difetti del gruppo B è quello di essere inaffidabile e poco incline al rispetto delle regole, mentre Ash ci è stato subito presentato come un ragazzo molto rispettoso delle regole, spesso anche in modo maniacale (come visto nell’episodio 3 della prima serie, in cui Ash si rifiutò di affrontare il Team Rocket in una lotta 2 vs 2, perché contraria al regolamento ufficiale in vigore a quei tempi).

Ash Ketchum, quindi, risulterebbe molto più compatibile con il Gruppo 0. Di seguito, eccone una definizione:

Gruppo O (O Ogata)

大ざっぱ (ozappa) approssimativo, sbrigativo

大らか (oraka) generoso, comprensivo

誰とでも上手くやれる(dareto demo umaku yareru) va d’accordo con chiunque.

A questo gruppo appartengono persone generose e pacifiche, aperte alle novità, dotate di socialità e senso del gruppo, comprensive e rispettose delle personalità altrui.  Altre caratteristiche sono pazienza, calma, capacità di controllo delle emozioni, intraprendenza e ottimismo. È considerato il gruppo sanguigno dei leader, infatti molti primi ministri giapponesi appartengono ad esso.

Ecco altre caratteristiche che rendono Ash compatibile con il gruppo sanguigno di tipo 0 (potete anche confrontarle con il nostro articolo “Profilo psicologico di Ash Ketchum”):

  • Ha bene in mente quali sono i suoi obiettivi e perciò li persegue senza sosta, impegnandosi con costanza.
  • È capace di superare qualsiasi difficoltà grazie alla propria enorme forza d’animo, senza contare troppo (o dipendere) dall’aiuto altrui.
  • Affronta ogni situazione al momento, quando se ne presenta la necessità.
  • Ha un’enorme fiducia nelle proprie capacità e, senza accorgersene, pecca un po’ di presunzione. A volte viene considerato un po’ leggero e superficiale.
  • Lotta con tutte le sue forze per l’autoaffermazione e la realizzazione delle proprie aspirazioni.
  • Dotato di grande autodisciplina, nel momento in cui ha preso una decisione, va avanti per la sua strada finché non arriva al compimento della stessa.
  • Una volta che si è messo in marcia è inarrestabile, ma in caso di fallimento può precipitare verso la depressione con altrettanta velocità.
  • Ha un carattere solare, affettuoso e dà molta importanza alle relazioni con il prossimo.
  • Ha molto rispetto per i sentimenti altrui.
  • È disposto a sacrificarsi per il bene degli altri.
  • Per questo è benvoluto da tutti e diventa una figura di riferimento all’interno di un gruppo.
  • Comprensivo e dall’animo “guerriero”.
  • Animo pacifico e molto generoso.
  • Non lascia trasparire molto i suoi sentimenti, ma è socievole e di larghe vedute.

Lo spirito avventuriero e autoritario classifica gli individui con il gruppo sanguigno 0 nella casta dei guerrieri. Tuttavia, anch’esso presenta dei tipici difetti che sono assolutamente incompatibili con Ash: freddezza, aggressività ed invidia.

Ripeto: Non tutti i tratti di un gruppo sanguigno devono necessariamente rispecchiare il personaggio a cui appartengono. Inoltre, lo studio della psicologia è molto più complesso: per creare una personalità realistica ed efficace, è necessario combinare al gruppo sanguigno le caratteristiche del segno zodiacale. Esse variano in base alla decade in cui cade il giorno di nascita del personaggio ed anche in base all’ascendente. Ciò può rendere totalmente diversi tra loro due o più personaggi che appartengono al medesimo segno o gruppo sanguigno.

L’ascendente rappresenta il segno zodiacale che si trova all’orizzonte proprio nel momento in cui si viene alla nascita, la cui posizione cambia momento per momento, proprio perché collegata all’ora esatta dell’evento. Per poter calcolare il proprio ascendente è importante conoscere data di nascita, orario e luogo in cui si è nati, proprio perché questo deve necessariamente essere un calcolo preciso e non approssimativo.

Per quanto riguarda Ash, essendo lui un personaggio immaginario; in fase di studio del personaggio è necessario partire a ritroso per stabilire il suo ascendente, individuando semplicemente quello più compatibile alla sua personalità.

Sappiamo per certo che Ash è del segno gemelli, nato nella prima decade del segno (22 maggio, proprio il secondo giorno). Abbiamo quindi studiato tutte le personalità che emergono dagli ascendenti del segno gemelli e il più compatibile è risultato essere il sagittario.

Ash quindi sembrerebbe essere Gemelli ascendente Sagittario.Grazie a questa informazione, ci è addirittura possibile risalire all’orario di nascita di Ash! Come? Vediamolo insieme.

Ash è nato nella città di Biancavilla (Pallet Town) che nella realtà corrisponde alla città giapponese chiamata Shimoda Town. Ragion per cui, ci è bastato inserire questo riferimento e la sua data di nascita in un calcolatore di ascendente. Dal risultato, Ash sembrerebbe essere nato tra le 19:00 e le 20:59.

Aggiungendo l’informazione del luogo di nascita, quindi, il programma ci ha dato un profilo ancora più preciso e corrispondente alla sua personalità:

  • L’avventura non lo spaventa anzi, appena ne trova una è il primo a buttarcisi dentro.
  • Ottimista e non ha paura di sperimentare: ha un entusiasmo naturale ed inconfondibile.
  • Fa progetti grandiosi ed altrettante promesse, ha voglia di esplorare cosa c’è oltre l’orizzonte ed un cuore impavido.
  • Sempre alla ricerca di qualcosa, spesso qualcosa che va al di là della sua portata e che per questo rappresenta una sfida ancora più entusiasmante.
  • Spesso è diretto con le persone ma anche talmente simpatico che gli si perdona con piacere qualche impudenza!
  • Ha tanto da offrire al prossimo ed anche tanto da dire. Può dare consigli a chiunque e l’intuito gli da una grossa mano in questo.
  • Ama far sapere al suo interlocutore quello che pensa, ma soprattutto vuole che questo sappia esattamente chi ha di fronte, per questo fa di tutto per farsi conoscere.
  • Il suo ottimismo nei confronti della vita è molto apprezzato ma qualcuno potrebbe anche pensare che non si tratti di ottimismo bensì di ingenuità. Anche se, avere un carattere pacato non vuol dire rifiutare l’esperienza.
  • Anche quando è giù, o vede che chi ama è triste, riesce a trovare il modo di risollevare il morale di tutti, risultando molto affettuoso.
  • Il pianeta dominante del Sagittario (Giove), gli dona talvolta un’aria sarcastica che sfrutta al momento opportuno, soprattutto nelle relazioni difficili con gente che non lo convince, ma lo fa senza troppa malizia, poiché di base il suo approccio con il prossimo è sempre positivo e pensa che valga la pena di conoscere gente nuova!
  • È gioioso, dinamico, sincero, idealista, paternalista, intelligente e sensibile.
  • Ha gusto di viaggiare con intenti esplorativi.
  • Dipende dagli altri a livello emotivo, quindi sopporta con sofferenza la solitudine.
  • Ha estrema fiducia nel prossimo, tanto da sembrare talvolta ingenuo.
  • Fermarlo non è impresa da poco, poiché riesce a districarsi in parecchie situazioni, lasciando gli altri allibiti e senza parole.
  • Appare allegro e pieno di vita. Simpatico, coinvolgente, vivace, non sta mai fermo. A volte stupisce con i tuoi atteggiamenti imprevedibili.
  • Nel suo animo si agitano contraddizioni inespresse, che finiscono per portarlo, a volte, a veri e propri colpi di testa.
  • Ha una saggezza innata che potrebbe fare di lui un buon insegnante.

Ovviamente, anche in questo caso è chiaro che non tutte le caratteristiche corrispondano al 100% (ovvero quelle che abbiamo omesso). Come accade per ciascuno di noi, molte caratteristiche del nostro ascendente possono più o meno rivelarsi fedeli alla nostra reale personalità.


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Pokénerd

About Pokénerd

Nasce in Umbria nel Giugno 1992. Si appassiona all'Anime Pokémon dagli albori in Italia e segue scrupolosamente ogni episodio. Particolarmente esperta sul protagonista Ash Ketchum, si é documentata su tutto ciò che é possibile conoscere su di lui, arrivando così a gestire l'enciclopedia online Satoshipedia.

Peculiarità e doti speciali di Ash Ketchum

english icon_Satoshipedia_okAsh non é soltanto un geniale allenatore di pokémon, infatti l’Anime Pokémon ha mostrato più volte anche altre sue peculiarità e doti innate.

 Prescelto (Film: Pokémon 2 La forza di 1)

Nel suddetto film si scopre che Ash é il prescelto di un’antica profezia dell’isola di Shamouti. Essa recita, tra i tanti versi: “A Great controller shall calm the God’s anger“. (un grande “leader” dovrà calmare l’ira degli dei)690809

Inizialmente, quando tutti gli abitanti dell’isola stavano festeggiando, ignari della imminente tragedia, Ash venne eletto prescelto semplicemente per via del fatto che é un ottimo allenatore di pokémon (quindi sa “controllare” i suoi pokemon, come spiegato dall’anziano Tobias). Durante il festival ad Ash venne chiesto di dimostrare di essere il vero prescelto, attraverso un rituale dell’isola che consiste nel prelevare tre tesori situati nei tempietti dedicati ai tre uccelli leggendari: nelle isole del Fuoco, del Ghiaccio e del Fulmine.7909789
Ash trovò casualmente due dei tre tesori e riuscì a portarseli via. Questo dimostrò che lui é il vero prescelto, l’unico in grado di trovare anche l’ultimo tesoro e salvare il mondo.
Nelle nostre versioni, invece, la profezia é riferita a lui sempplicemente in base al nome “Ash”, anche se in Italiano è leggermente più vicina alla versione originale.

Infatti, nella doppiaggio italiano la profezia recita “…e in campo sarà un forte a scendere”. Notato niente? Può essere anche un gioco di parole: “in campo sarà un forte Ash-endere”.

Nel doppiaggio inglese la profezia recita “Thus the Earth shall turn to Ash” (“così la Terra dovrà rivolgersi ad Ash”). In Inglese “ash” significa “cenere”, per questo motivo i protagonisti non hanno capito subito che si riferisse propriamente ad Ash.

Guardiano dell’Aura

Nell’ottavo film “Lucario e il mistero di Mew” si scopre che Ash ha una particolare dote: possiede la stessa aura dei Lucario.

Nel Mondo dei Pokémon esistono delle persone speciali che hanno un’aura molto sviluppata, come quella dei Lucario. Queste persone in un’epoca passata erano definite “Guardiani dell’Aura“.

L’aura é un’energia emessa da qualsiasi cosa o essere vivente, in giapponese viene definita anche “Ki“. I guardiani dell’aura sono in grado di sentirla e con un adeguato allenamento anche di manipolarla.589087

Per quanto riguarda Ash, negli episodi é stato più volte mostrata questa sua abilità. 57809Ad esempio, ngli episodi “Pokémon ranger e il rapimento di Riolu” Ash riusciva a localizzare e a comunicare con Riolu (pre-evoluzione di Lucario), ovunque si trovasse, tramite l’aura. Ciò é stato molto utile al Ranger Primo che grazie anche all’abilità di Ash é riuscito a portare a termine la sua missione di salvataggio.

Nell’episodio “Un nuovo nemico” Ash salvò un villaggio dalla furia di uno Spiritomb. L’anziana locale finì per capire che anche Ash é un guardiano dell’aura, come l’eroe che secoli prima salvò il villaggio dal medesimo Spiritomb. Ash però rispose all’anziana signora che vuole semplicemente diventare un Maestro Pokémon, quindi al momento non é interessato ad allenare la sua aura.66089

Re del Mare

Nel film “Pokémon Ranger e il Tempio del Mare” Ash é stato eletto Re del Mare. 6777790Questo perché ha salvato il tempio rimettendo al suo posto la Corona del Mare. La leggenda (nella versione originale del film) recita: “Colui che detiene la Corona del Mare diventerà il vero Re del Mare”, così, Dato che Ash ha protetto la corona ne é diventato il proprietario ed ha potuto usarla per salvare i suoi amici dalla minaccia di Phantom.6789

Ash, l’essere della Volontà

Nella serie Diamante & Perla si scopre che Ash, Lucinda e Brock sono collegati ai tre pokémon Azelf, Mesprit e Uxie. Essi sono definiti rispettivamente “l’essere della volontà“, “l’essere delle emozioni” e “l’essere della conoscenza“, rispecchiando perfettamente le personalità dei tre ragazzi.43536

Azelf ha scelto di connettersi ad Ash, perché egli usa il potere della sua forte volontà per proteggere i pokémon.
Tra i due c’é un forte legame, infatti Ash é in grado di sentire il dolore di Azelf che ha sua volta può mettersi in contatto con Ash nei suoi sogni e addirittura “evocarlo”, teletrasportandolo a sé quando ha bisogno di lui.001

Ash vide per la prima volta Azelf nell’episodio “La seconda prova“. Non riuscendo a dormire decise di fare una passeggiata presso il Lago Valore e lì, come accadde in precedenza a Lucinda, vide lo spirito di Azelf uscire dall’acqua per poi rituffarsi.7455486
Ash vide il pokémon nella sua vera forma solo durante l’episodio “La necessità dei tre” in cui Azelf lo contattò in sogno per avvertirlo dell’imminente pericolo che il mondo stava correndo a causa del Team Galassia.

7876852Quando la Cacciatrice J disturbò il sonno di Azelf gettando una bomba nel Lago Valore, Ash percepì un forte dolore alla testa, a causa della sua connessione con Azelf. In seguito, quando é stato rapito e portato alla sede del Team Galassia insieme a Mesprit e Uxie, Azelf ha convocato Ash teletrasportandolo alla base.

Dopo che Ash ha salvato Azelf dal controllo del Team Galassia, tramite il loro collegamento hanno contribuito insieme a calmare Palkia e Dialga, salvando il mondo dalla distruzione.76576547


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Focus su Delia Ketchum: la Super Mamma

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Delia Ketchum / Hanako

Takeshi Shudo nei suoi romanzi “Pocket Monsters the Animation” si è soffermato parecchio a parlare di Delia Ketchum, ripetendo spesso, durante la narrazione, che leggere queste informazioni aiuterà a scoprire qualcosa di più su Ash e sulle sue future vicende.

Ash ha ereditato il carattere di sua madre Delia Ketchum (Hanako in giapponese), che infatti siamo abituati a vedere sempre spensierata e sorridente. Anche nel suo ruolo di mamma é sempre stata una donna forte e coraggiosa, nonostante le grandissime sofferenze che ha dovuto sopportare nella sua vita.

Delia è infatti giovanissima, il rapporto tra lei e Ash é molto più simile a quello tra fratello e sorella, piuttosto che a quello tra madre e figlio. All’inizio dell’anime, Delia era ancora sotto i trent’anni di età, nonostante avesse già un figlio pressochè undicenne. Così, il giorno in cui Ash partì per il suo viaggio pensò, asciugandosi le lacrime:

«… Lacrime, eh… sono ancora giovane ma già alla mia età sono la madre di un adulto a tutti gli effetti… in veste di sua madre ho dovuto mostrarmi coraggiosa… ricordo tutti i dieci anni, dieci mesi e dieci giorni passati con Ash… tutte le avversità… i momenti talmente dolorosi che sembrava impossibile andare avanti… la maternità è stata davvero dura… ma ne è valsa la pena »

Da quando il padre di Ash se ne andò da casa, nessuno vide più Delia versare una lacrima per un addio, nonostante generalmente fosse una persona che tendeva a piangere come una bambina o avere reazioni esagerate, anche per una semplice scheggia conficcata in un dito.

Tutto iniziò quando Delia aveva solo 18 anni e sua madre era ancora in vita. Un giovane aspirante allenatore di pokémon alloggiava alla sua locanda, il “Pallet House“. Delia se ne innamorò subito e la loro relazione si intensificò rapidamente, tanto che, letteralmente in un batter d’occhio, i due si sposarono. Ma appena dopo la nascita di Ash, il giovane lasciò il paese per non tornare mai più. Come se non bastasse, in un altro batter d’occhio, la madre di Delia si ammalò e morì, lasciando la figlia sola con il Pallet House e col neonato Ash.

Delia a quel punto fu costretta a farsi forza. Anche se suo marito fosse tornato a casa dopo averla lasciata sola per oltre dieci anni, lei lo avrebbe completamente ignorato.  Se qualcuno le chiedeva:  «Lo ami ancora?» Lei rispondeva un secco «No!». Ma nonostante questo, Delia rifiutò tutte le proposte ricevute da altri uomini, perché in realtà non ha mai voluto divorziare dal padre di Ash. Giravano anche voci su delle sue relazioni, ma nessuna di queste era vera.

Fino al giorno in cui Ash lasciò casa per viaggiare e diventare un Allenatore di Pokémon, Delia tenne duro con le sue sole forze. «É naturale…» pensò tra sé e sé. Ash é il suo amato figlio e lei se ne sarebbe presa cura fino al giorno della sua partenza. Era una sua responsabilità.

Il rapporto tra Ash e Delia

Come già detto, tra Delia e Ash c’é un rapporto molto singolare, simile a quello tra una coppia di amici o di fratelli. Talvolta Ash si chiedeva se certi comportamenti di Delia fossero gli stessi di una tipica madre e desiderava che lei fosse più simile a una normale donna adulta. Spesso la accusava di “giocarsi la carta della mamma” solo quando le conveniva.0789079808

In effetti, il giorno della partenza di Ash, Delia iniziò a fantasticare un po’. Era triste, ma allo stesso tempo si sentiva come uno studente in procinto di iniziare le vacanze estive e senza compiti da fare: a partire dal giorno successivo sarebbe ritornata una donna libera. Essendo ancora così giovane avrebbe potuto dedicarsi a molte cose. Ma fino alla mattina successiva doveva essere ancora la madre di Ash.

77969Shudo spiega che quello della madre é già di suo un mestiere molto duro, tuttavia, nonostante la situazione in cui si trovava, Delia non ha mai visto la propria maternità come un peso e tutto sommato la considerava meglio che rimanere completamente sola, dopo che suo marito se ne era andato di casa.

Naturalmente non fu facile… ma nonostante ciò, ogni tanto Delia sentiva la necessità di dire ad Ash «Grazie, tesoro mio.»

Per citare un esempio, intorno ai tre anni di età Ash iniziò a diventare pestifero. Combinava una marachella dietro l’altra e Delia, per farlo smettere, fingeva di mettersi a piangere:

«Avere un figlio così pestifero mi rende la bellezza più sfortunata del mondo… Sniff, sniff. Waaah, waaaah»

Tuttavia, di solito alla sua età, le ragazze dovrebbero poter uscire a divertirsi, non dovrebbero lavorare come madri single. Per questo Delia si sentiva davvero sfortunata. Aveva iniziato facendo soltanto finta di piangere, ma pensando alla situazione della sua vita, ben presto le lacrime divennero reali.

Ash venne colto alla sprovvista dal pianto della mamma e smise di fare macello. A quel punto si avvicinò a lei e con un’espressione dolcissima le chiese: «Mamma, che c’è che non va? Stai bene?» Questo gesto confortò Delia, che non potè fare a meno di provare molta gratitudine nei confronti di suo figlio.

Delia e i padri dei bulli

Quando i bulli presero di mira Ash all’asilo e alle elementari, lui andava direttamente dai loro padri per chiedere di sgridarli. Se questi non li rimproveravano, l’indomani si assicurava che lo facesse almeno l’insegnante.

I bulletti erano generalmente bambini che a casa non respiravano un clima di serenità. Spesso figli di padri single o di mariti che venivano buttati fuori di casa in seguito a una lite coniugale. Se questi uomini avessero cercato qualcosa da mangiare, avrebbero avuto due opzioni: il bento dell’unico minimarket del villaggio o il Masara House (essendo l’unico ristorante di Biancavilla).

Delia, proprio come Ash, ha la capacità di trovare sempre le parole giuste per aiutare qualcuno in difficoltà, perciò, quando questi padri di famiglia sceglievano di mangiare al Pallet House, lei li rimproverava: «I bambini hanno bisogno di entrambi i genitori! Specialmente di un padre! Non puoi sottovalutare l’importanza di un padre! Un padre non può solo lavorare tutto il tempo, deve anche passare del tempo a casa!». 709790Delia sapeva bene quel che diceva, aveva l’esperienza sia di suo padre (il nonno di Ash) sia di suo marito: entrambi abbandonarono la famiglia per diventare allenatori di pokémon e non tornarono mai più.

Così, gli uomini rimanevano in silenzio e la lasciavano parlare. In cambio, se così si può dire, Delia ascoltava i loro problemi con le mogli.

79800Le madri in paese, perciò, non si lamentevano mai del fatto che i loro mariti, tornando a casa a tarda notte,  dicessero di essere stati al Pallet House. Al contrario, lo consideravano un sollievo, perché parlare con Delia ispirava i padri di Biancavilla a fare del loro meglio per la casa e i bambini. Questo aiutava a migliorare l’umore delle madri in paese. Così, con entrambi i genitori di buon umore, i figli respiravano un clima di serenità e il bullismo nei confronti di Ash finì addirittura per cessare. Non venendo più preso di mira, Ash fu felicissimo di poter tornare a dedicarsi soltanto alle sue marachelle. Adorava andare a giocare in giro e combinare guai. Delia lo rimproverava quando causava troppi problemi, ma non l’ha mai costretto a focalizzarsi sui suoi studi.

Il desiderio di Delia

Delia ha sempre voluto trasmettere ottimismo e serenità ad Ash, perciò, anche grazie al suo forte carattere, egli non rimase mai profondamente scioccato dalla mancanza di suo padre, tuttavia, da bambino, chiedeva spesso di lui alla mamma. Voleva sapere che tipo fosse e che cosa stesse facendo. Le rivolgeva le stesse domande anche riguardo al nonno. Delia inizialmente gli rispondeva che erano due allenatori di pokémon molto speciali. Tuttavia, quando Ash aveva cinque anni, decise di rivelargli la verità: benchè fossero partiti per diventare allenatori di pokémon, nessuno ha più saputo niente di loro. Non ci sono prove che lo siano diventati realmente.

Che suo padre e suo nonno fossero o no dei buoni allenatori non fece alcuna differenza nel suo desiderio di diventare un Allenatore di Pokémon. Tuttavia, se Ash l’avesse scoperto su internet o una volta cresciuto, per lui avrebbe potuto essere uno shock.5685896

Paradossalmente, portare sulle spalle il peso dei fallimenti di suo padre e suo nonno, per Ash era una specie di bizzarro incoraggiamento:

«Non farò la fine di Papà e di Nonno!»

Disse Ash alla madre la notte prima di partire per il suo viaggio. Ma Delia pensò, dentro di sé:

«Se lui fosse anche solo un pò come suo padre, potrebbe decidere di non tornare mai più a casa».

Era naturale che Ash avrebbe finito col sognare di diventare un Allenatore di Pokémon. La stessa Delia qualche volta borbottava:

«Tuo padre e tuo nonno sono là fuori, da qualche parte, cercando di diventare Allenatori di Pokémon… Dev’essere bello…»

Le capitava di dirlo solo qualche volta, ma in oltre dieci anni questa frase finì per arrivare parecchie volte alle orecchie di Ash, facendo scattare in lui il desiderio di diventare un allenatore di pokémon

48675Delia stessa amava i Pokémon e avrebbe desiderato poter diventare anche lei un’allenatrice.

Se non avesse dovuto prendere in gestione il Pallet House, essendo figlia unica, Delia avrebbe ignorato ogni opposizione di sua madre e una volta compiuti dieci anni avrebbe lasciato casa per diventare un’allenatrice di pokémon, proprio come Ash.

La sveglia a forma di Voltorb

La sveglia a forma di Voltorb fu regalata ad Ash da Delia per il suo decimo compleanno.

69876790Gli articoli a tema pokémon sono sempre un best seller, perciò non é possibile ottenerli in un piccolo villaggio come Biancavilla. Di conseguenza, per ottenere quell’orologio Delia dovette abbandonare la sua impegnata agenda per tre giorni e recarsi in un grande magazzino nella metropoli di Azzurropoli, dove aspettò cinque ore in fila per poterla comprare.

Per Delia, quella sveglia Voltorb rappresentava qualcosa di più di un semplice regalo di compleanno per suo figlio: era un’espressione di amore materno nei confronti di Ash da portare nel suo viaggio. Il suo compleanno fu solo un’occasione adatta per dargliela.


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Greninja forma Ash

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La forma Ash

Ash GreninjaLa “Forma Ash” é una trasformazione che può assumere solo il Greninja di Ash. Si tratta di una sincronizzazione tra Ash e Greninja definita “Effetto Sintonia” e sembra avere origini molto antiche.

Bond Phenomenom

L’Effetto Sintonia si verifica molto raramente, quando la fiducia reciproca tra un pokémon e il suo allenatore raggiunge livelli molto alti e i due riescono a dominarla.

I pokémon in grado di usare l’Effetto Sintonia possiedono un’abilità speciale, grazie alla quale riescono a capire quale allenatore é in grado di far emergere questo potere nascosto. Ecco perché Greninja ha scelto solo ed esclusivamente Ash come suo allenatore, rifiutando chiunque altro.

Il fenomeno avviene quando gli impulsi cerebrali di Ash e Greninja si sincronizzano fino ad unirsi. A quel punto i due sono legati l’uno all’altro come se fossero in un unico corpo.

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Durante la sincronizzazione, Greninja si trasforma diventando simile ad Ash. 689698I loro movimenti sono identici  e, come rivelato da un dispositivo di Lem, condividono lo stesso battito cardiaco.  Ash riesce anche a vedere attraverso gli occhi di Greninja, infatti egli descrive la senzazione che avverte durante la sincronizzazione come se “diventasse” Greninja.68690

Questo fenomeno, però, presenta degli effetti collaterali per Ash, il quale, infatti, afferma di sentrisi molto affaticato dopo ogni sincronizzazione e ogni volta che Greninja viene colpito, anche Ash percepisce dolore negli stessi punti in cui é ferito il pokémon.

L’energia sprigionata dalla sincronizzazione, inoltre, pare essere troppo violenta per Ash, al punto da paralizzare il suo corpo e farlo svenire per la stanchezza e il dolore.

7458Per riuscire a resistere alla potenza della sincronizzazione, Ash si é convinto di dover diventare il più possibile simile a Greninja, per questo si è sottoposto ai suoi stessi allenamenti, anche se a fatica, perché ovviamente un umano non può fisicamente competere con un pokémon.

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Dopo un primo allenamento, Ash ha accettato una lotta contro la campionessa Diantha. In questa occasione sono venute fuori delle nuove caratteristiche della sincronizzazione. 76472Ash stavolta ha resistito più a lungo, raggiungendo addirittura una specie di “nuovo livello”. La misurazione delle onde cerebrali eseguita da Lem ha registrato dei nuovi cambiamenti: l’intensità aumentava sempre di più e allo stesso tempo Ash sembrava sempre più “preso” dalla lotta, iniziando a ripetere con frequenza le frasi “ancora, ancora più forte!!!” o “ancora, ancora più veloce!!“. Finché, ad un tratto, Greninja é uscito dal velo d’acqua che lo aveva sempre ricoperto fino a quel momento, tramutatosi in un gigantesco shuriken.

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AshGreninjaLa potenza raggiunta da Ash e Greninja é stata tale da mandare al tappeto il Gardevoir di Diantha. A quel punto, però, Ash pareva quasi “impazzito” e mentre l’indicatore di Lem registrava onde anomale, ordinò a Greninja quello che pareva proprio uno spietato colpo di grazia contro Gardevoir. Se Ash non fosse di nuovo collassato all’improvviso, con ogni probabilità avrebbe sconfitto il pokémon della campionessa Diantha.

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Durante la lotta contro Sandro (episodio “Lotta accesa, finale a sorpresa!”) per la prima volta la sincronizzazione non é riuscita. Ash é rimasto molto disorientato dall’evento e inizialmente nessuno é riuscito a capire perché sia successo. L’unica cosa constatata da Lem é che stranamente, durante la lotta, gli impulsi di Ash e Greninja erano completamente desincronizzati. In seguito agli eventi dell’episodio “Ritrovare la diritta via nella foresta!” si é capito che la sincronizzazione probabilmente non é avvenuta perché Ash era inconsciamente preoccupato a causa di Sandro, il quale ha vinto la sua ultima medaglia prima di lui ed é diventato inaspettatamente forte in breve tempo.

trtfjtDurante la prima lotta contro Edel Ash é riuscito ad effettuare la sincronizzazione. Tuttavia, a causa di essa sentiva tutti i colpi ricevuti da Greninja e questo lo ha innervosito.ouyguityf Temendo di essere sconfitto a causa di un altro collasso, Ash ha perso la concentrazione, finendo per subire molti colpi. Quando però Grenina é stato scaraventato violentemente contro una parete, Ash non é più riuscito a sopportare il dolore ed é collassato nuovamente, provocando anche la sconfitta del suo pokémon (dal momento che erano sincronizzati).

olhkgTemendo di aver deluso Greninja, Ash durante la notte é andato a scusarsi con lui per non essere stato in grado di sopportare i colpi. Se Ash avesse resistito di più, Greninja avrebbe potuto sfoderare tutta la sua potenza. Per questo doveva imparare a sopportare il dolore. Ma come fare?96080Come al suo solito, quando si sente triste e scoraggiato, Ash ha chiesto ai suoi amici di essere lasciato solo. Così una volta uscito dal Pokémon Center si é incamminato verso il Bosco Passoperso in cerca di una risposta.

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Nell’episodio “Ritrovare la diritta via nella foresta!”, dopo essere stato rimproverato da Serena, Ash ha recuperato il suo ottimismo, ricordandosi che qulunque sia la difficoltà non deve mai arrendersi. Questo lo ha aiutato quando alcune ore dopo si é ritrovato a salvare un pokémon in pericolo durante una bufera di neve, insieme a Greninja. La volontà di salvare quel pokemon era talmente forte e sincera da permettere ad Ash e Greninja di raggiungere la sincronizzazione perfetta.

534523A quel punto Ash si é scusato con Greninja: si era fatto prendere dalla premura di guadagnarsi l’ultima medaglia per raggiungere Sandro, a cui aveva promesso di vincerla immediatamente. 6467Durante la lotta il pensiero di Ash era soltanto: “Sono un allenatore, perciò devo tenere duro!“, ma nel bosco ha capito che questo non significa necessariamente doversela cavare da solo. Ha un prezioso compagno al suo fianco, pronto a dargli la sua forza.

La storia di Greninja

Prima di conoscere Ash, Greninja era uno dei frokie disponibili al laboratorio del Professor Platan per i nuovi allenatori. Rispetto agli altri pokémon della sua specie, però, il froakie di Ash era molto diverso. Come spiegato dalla capopalestra Astra, esso é un pokémon con un particolare destino. 6808Infatti lui non giocava mai  assieme agli altri froakie del suo branco, passava tutto il tempo ad allenarsi per diventare sempre più forte. Questo, però, lo portò a scontrarsi con gli altri, finendo per essere medicato dall’Infermiera Joy. Quest’ultima, grazie alla sua gentilezza, fece capire a Froakie che non poteva diventare sempre più forte facendo tutto da solo: aveva bisogno di un allenatore.

098Froakie, però, non voleva un allenatore qualsiasi. Era determinato e intenzionato a capire a quale allenatore valesse la pena dedicare la sua vita. Si aspettava grandi cose dal suo allenatore, ma ogni volta che qualcuno lo sceglieva, Froakie finiva per rimanerne deluso e decideva di tornare al laboratorio del Professor Platan. Ciò andò avanti finché non conobbe Ash.709Froakie rimase molto colpito dalla determinazione di Ash, dal suo coraggio e dal suo amore per i pokémon. Fu così che scelse lui come suo allenatore. É proprio grazie a questo speciale legame tra Ash e Greninja che può avvenire la sincronizzazione.


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Pokénerd

About Pokénerd

Nasce in Umbria nel Giugno 1992. Si appassiona all'Anime Pokémon dagli albori in Italia e segue scrupolosamente ogni episodio. Particolarmente esperta sul protagonista Ash Ketchum, si é documentata su tutto ciò che é possibile conoscere su di lui, arrivando così a gestire l'enciclopedia online Satoshipedia.

Focus: A casa di Ash e la storia di Biancavilla

english icon_Satoshipedia_okAsh Ketchum é originario della città di Biancavilla, un piccolo villaggio rurale a sud-ovest della regione di Kanto. Esso è ispirato a Shimoda Town, una città realmente esistente in Giappone.

Masara Town

Biancavilla é detta così per via delle caratteristiche case bianche che vi sorgono, tuttavia, nella versione giapponese si chiama Masara Village (anche se nell’anime viene detto Masara Town).

Masara Village prende il nome da un eroe leggendario, di nome Masara Ookido. Egli abitò nel villaggio circa un secolo prima dell’inizio dell’anime. Fu ricoperto di onori per essere stato l’unico allenatore del villaggio a piazzarsi alla posizione 921 della lista dei migliori 10 mila allenatori di pokémon. Fu così che venne eretto un monumento in suo onore nella piazza del villaggio, che da Masshiro Village fu ribattezzato Masara Village.

Masara Ookido era il nonno del Professor Oak (Yukinari Ookido). Sempre parlando della famiglia di Oak, il professore ha due fratelli più grandi: il mezzano è il capo dell’ufficio postale di Biancavilla, mentre il fratello maggiore era il sindaco della città ai tempi della prima serie. Fu infatti lui ad assumere le ragazze pon pon di Gary.
Ai tempi della serie Advanced il sindaco era il padre di Gilbert (personaggio apparso in Pokémon Chronicles).Gilbert

Casa di Ash

Ash vive in una tipica villetta bianca del villaggio, esssa é molto spaziosa e accogliente. All’interno é composta da due piani, mentre all’esterno é circondata da un giardino che in alcuni punti Delia ha adibito ad orticello, vista la sua passione per il giardinaggio.

2wgymio.jpgTakeshi Shudo, nei suoi romanzi “Pocket Monsters the Animation” ha lasciato intendere che la casa di Ash sia anche la locanda “Pallet House“, in cui lavora Delia.

Pallet House é l’unico ristorante di Biancavilla e al secondo piano é anche una locanda. 33xh1qo.jpgEra gestito dai genitori di Delia, tuttavia quest’ultima fu costretto ad ereditarlo quando sua madre (la nonna di Ash) venne a mancare a causa di una malattia, poco dopo la nascita di Ash.

Delia gestisce la locanda egregiamente, tanto che la sua cucina é stata menzionata nel libro “Regioni Inesplorate: la migliore cucina nelle piccole città”.

Il ristorante si trova al piano terra, presumibilmente sul retro della casa (comunicante, ovviamente, con la cucina), in cui si può scorgere il piccolo locale, visibile solo ad un’attenta osservazione di alcune inquadrature.

Per quanto riguarda il resto degli interni, del primo piano conosciamo ogni angolo, mentre del secondo piano sono state mostrate solamente due stanze: le camere da letto di Ash e Delia. Dall’altro lato ci sono le stanze per gli ospiti della locanda.

La stanza di Ash mostrata da alcuni schizzi ufficiali:

Piccola Chicca: A Biancavilla vive anche la signora Masae, una “simpatica” vecchietta che adora spettegolare, tramite la sua trasmissione radiofonica personale!

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Fonti:

> Episodi dell’Anime Pokémon

> Libri “Pocket Monsters: the Animation” (i libri non sono ancora stati tradotti per intero, quindi alcune informazioni potrebbero subire piccole rettifiche o aggiornamenti finchè il lavoro non sarà completato)


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Focus: La personalità solare e positiva di Ash

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La dote di infondere coraggio e allegria

Ash é estremamente testardo e coraggioso: queste sono le due caratteristiche che più di ogni altra lo contraddistinguono. Quando si mette in testa di fare qualcosa o di raggiungere un certo obiettivo, niente e nessuno riesce a fermarlo, anche perché, grazie al suo coraggio, riesce a superare la paura di qualsiasi cosa pur di fare ciò che deve, specialmente quando si tratta di aiutare qualcuno in difficoltà o in pericolo.

Fin da piccolo, il suo motto é  sempre stato: “saigo made akirameru na” (letteralmente: “non mollare mai fino alla fine“),  riferito soprattutto alla vita. Questo lui lo ribadisce sempre ai suoi amici, specialmente a quelli che non affrontano qualcosa solo per paura di non riuscire a farla, forzandoli a provare per poi dirgli: “Visto? Ce l’hai fatta!”.Untitled-1

Tutto ciò lo porta ad essere sempre solare e positivo, talmente tanto da riuscire a infondere coraggio, fiducia e allegria a chi gli sta intorno. ygtoiyuilAnche perché Ash, grazie alla sua particolare empatia, ha la straordinaria dote di riuscire sempre a trovare le parole giuste per tirare su chi si sente triste o scoraggiato, infatti tra i suoi amici ricopre sempre il ruolo di “psicologo” e incoraggiatore del gruppo: ogni volta che qualcuno ha un problema lui se ne accorge immediatamente, come se avesse una sorta di sesto senso.Ash_Dawn_angry A quel punto, senza pensarci due volte, gli si siede accanto, chiede cosa c’é che non va e riesce facilmente a risolvere tutto.

Ash_Friendship

Daijobu: va tutto bene!

Ash usa spessissimo la parola “Daijobu!” in Italiano: “Va tutto bene!”, persino se é lui stesso a farsi male, pur di non preoccupare chi gli sta accanto sorride e dice che é tutto a posto, anche se non é vero. Ash é un ragazzo dal carattere super-forte, infatti, come spiegato nei libri scritti da Takeshi Shudo (il creatore dell’Anime Pokémon), grazie a questa sua caratteristica niente riesce a traumatizzarlo: non é mai rimasto profondamente scioccato neanche dalla mancanza di suo padre (cosa che rincuorò molto Delia). Shudo spiega anche che probabilmente il carattere di Ash sarebbe diverso se avesse conosciuto il padre.

Ovviamente, però, come chiunque anche lui ha delle insicurezze e i suoi problemi, ciò é stato anche svelato sia in alcuni versi delle sigle giapponesi ([…] Sorrido, ma con qualche lacrima[…]”, oppure […] anche se ho ricordi di un paio di cose dolorose, non li noto nemmeno, come se cadessero da un buco nello zaino […]) sia dallo stesso Ash in alcune occasioni negli episodi. Solo che, sempre per non far preoccupare chi gli sta accanto, Ash non lascia quasi mai trasparire niente e continua a sorridere.

Ad esempio, Ash non sopporta la solitudine, presumibilmente proprio perché ha trascorso l’infanzia a giocare per conto suo.  Quando é solo, infatti, tende un po’ a incupirsi.

Un paio di volte é anche capitato che Ash si demoralizzasse pesantemente in seguito a delle brutte sconfitte. La prima volta fu quando perse alla lega di Indigo. Era il suo primo torneo e ci rimase talmente male da chiudersi in camera e non voler mangiare più nulla. Come sempre, per fortuna, la cosa durò poco grazie al sostegno dei suoi amici.

La seconda volta fu nell’episodio: “Strategie in evoluzione” della serie DP Lotte Galattiche, quando fu sconfitto pesantemente da Paul nella lotta organizzata loro da Reggie. Anche se non voleva ammetterlo, Ash era leggermente intimidito da Paul, infatti ogni volta che combatteva contro di lui o comunque in sua presenza, perdeva la testa finendo per essere sconfitto. Ash teneva molto a sconfiggere Paul in quell’incontro al Lago Arguzia, per dimostrargli che i pokémon possono diventare ancora più forti se li tratti con gentilezza, ma non riuscendo a concentrarsi a dovere nella lotta, subì una pesantissima sconfitta per 4 a 0, che lo demoralizzò al punto da farlo letteralmente chiudere in se stesso. Lo stato d’animo di Ash é stato accentuato ancora meglio dalle inquadrature che non mostravano i suoi occhi per tutto il finale dell’episodio.

Ovviamente nel giro di poco Ash ha recuperato il suo solito buonumore, anche se per tutto il resto della serie DP, tendeva a incupirsi ogni volta che gli si nominava Paul, fino all’episodio in cui é riuscito a sconfiggerlo.

Il carattere gentile di Ash

Benché Ash sia estremamente coraggioso e spesso risulti essere anche molto severo nel suo ruolo di allenatore, normalmente ha un carattere gentile, dolce e premuroso. Queste sono caratteristiche che nei ragazzi non si vedono spesso e ciò lo rende ancora più speciale a livello umano, tanto che i suoi fans lo considerano molto più che il semplice personaggio di una serie animata.

Tuttavia, come spiegato nell’articolo “Profilo psicologico di Ash Ketchum“, quando Ash é arrabbiato i suoi modi possono cambiare completamente.

Questo lato del carattere di Ash si riflette anche nel suo lavoro con i pokémon: lui  tiene molto a far sentire i suoi pokémon come membri di una grande famiglia e ribadisce questo concetto continuamente, creando un clima di serenità e solidarietà tra i suoi pokémon. Ciò si é rivelato fondamentale nell’allenamento del suo Chimchar: un pokémon molto timido e insicuro, che non riusciva a rendere bene insieme a Paul, il quale lo intimidiva con il suo rigido carattere. Una volta che Chimchar é entrato nella squadra di Ash, ch lo elogiava e rassicurava sempre, il piccolo pokémon  é diventato sempre più forte, per amore del suo allenatore. Così si é evoluto prima in Monferno e poi in Infernape, per poi riuscire a sconfiggere, nella battaglia finale, colui che lo intimidiva.

(per approfondire il discorso sul metodo di allenamento di Ash andate a QUESTO LINK)
Ulteriori dettagli e curiosità su tutti gli aspetti della personalità di Ash sono disponibili a QUESTO LINK 🙂

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Altri Outfit di Ash

english icon_Satoshipedia_okMolti sono portati a pensare che Ash non si cambi mai i vestiti o peggio ancora che non si lavi. Ebbene, nell’anime viene chiarita anche questa cosa.

Delia ha insegnato ad Ash a fare il bucato prima che lui partisse, infatti ha con sé dei guanti rosa utili allo scopo. Inoltre, Ash ha più volte affermato di avere delle magliette di ricambio (che sono state viste anche nella stessa serie animata), alcune uguali tra loro, altre leggermente diverse.

Ash ha anche affermato di farsi la doccia o il bagno ogni giorno (o perlomeno ogni volta che arriva ad un Pokémon Center). Se per diversi giorni si trova in una foresta o luoghi del genere, ovviamente, non ha possibilità di lavarsi decentemente, ma comunque sia lui ogni giorno si cambia biancheria e calzini.

Di seguito, ecco i diversi tipi di outfit di Ash a seconda delle situazioni:

Giubbotti per il freddo

Durante i suoi viaggi Ash ha dovuto attraversare molti posti diversi e in svariate stagioni dell’anno, perciò a volte si é ritrovato ad attraversare zone perennemente gelide, o innevate per via dell’inverno. In questi casi si é dovuto procurare dei giubbotti.

 Per allenamenti e competizioni

Qualche volta Ash ha avuto necessità di indossare alcuni costumi o abiti particolari per allenarsi o per partecipare a delle competizioni specifiche:

Per dormire

Ash odia indossare il pigiama. Questa é una caratteristica che lui ha fin da bambino, quando addirittura faceva sempre arrabbiar76067976e sua madre perché tendeva ad andare a dormire senza metterlo. Nelle prime serie, tuttavia, é stato visto indossarlo alcune volte, se si trovava a casa o comunque in presenza di sua madre. Durante il viaggio, invece, ha sempre dormito con i suoi vestiti, togliendo, però, la giacca e rimanendo in maglietta e pantaloni (soprattutto per motivi di praticità, dato che si ritrovava spesso a campeggiare).
4786589A partire da metà serie Diamante & Perla, Ash ha deciso di indossare un paio di pantaloncini corti che ha comprato appositamente per le notti particolarmente calde.

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Nella regione di Kalos, ha deciso di utilizzare anche una canottiera, oltre ai pantaloncini, tuttavia, come visto a inizio articolo, ha con sé anche diversi tipi di magliette, con cui dorme nelle notti in cui fa un più fresco.

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Costumi da bagno

Nel corso delle serie Ash ha dimostrato di possedere molti tipi di costumi da bagno:

L’imitatore folle!

Ash é sempre stato protagonista di diverse simpatiche gag, in cui si é ritrovato, spesso contro la sua volontà, a doversi travestire da pokémon, pietanze…e addirittura ragazze!

Ash il Burlone

Come sappiamo, Ash é un gran burlone, perciò ogni tanto si diverte a infilarsi maschere o travestimenti assurdi per fare scherzi ai suoi amici…talvolta anche con Brock come complice!

Altri outfit


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Ash’s Lovepedia

english icon_Satoshipedia_okIl creatore della serie animata dichiarò che una relazione amorosa nell’anime avrebbe sviato lo schema della storia. Tuttavia, é stato ovviamente permesso che molte ragazze (anche pokémon!) si innamorassero di Ash per via della sua personalità, così come é anche capitato che Ash abbia avuto, o perlomeno sembri aver avuto delle piccole cotte.

Qui NON si fa riferimento a shipping, bensì a eventi oggettivi della serie animata.


Ragazze e pokémon che hanno una cotta per Ash

Misty

 

La prima fra tutte é ovviamente Misty.  Anche se, per il motivo spiegato a inizio articolo, Shudo ha detto che tra i due non c’é alcuna relazione amorosa, allo stesso tempo non ha escluso che Misty possa essere innamorata di Ash, dato che, come da lui stesso specificato, già all’inizio della storia si trovava “nell’età in cui le ragazze si innamorano”. Infatti uno degli storyboarder della serie animata ha confermato che Misty e Ash si piacciono realmente, ma al momento sono troppo “immaturi” per rendersene conto. Il che risulta chiaro anche da alcune inequivocabili scene di episodi e film.

Nell’episodio “Un appuntamento con Delcatty” (serie Pokémon Chronicles) un ragazzo chiede a Misty un appuntamento, tuttavia nella versione originale (giapponese) Misty risponde che ama già qualcun altro. Sempre nella versione originale di questo episodio, sul finale Misty dice di voler andare a trovare Ash nella regione di Hoenn.

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Melody

Melody é una dei protagonisti del secondo film. Non é chiaro se effettivamente avesse una cotta per Ash, però a giudicare da alcuni comportamenti nei suoi confronti é facile di sì. Per non sbagliare l’ho comunque inserita nella lista.


Chikorita/Bayleef

 

Per molti aspetti i pokémon sono simili agli esseri umani, dunque é anche possibile che alcuni si innamorino a tutti gli effetti di un umano. Uno dei casi é l’attuale Bayleef di Ash (che per chi ancora non lo sapesse, é femmina), rimasta colpita dagli atteggiamenti premurosi e coraggiosi del suo allenatore, dimostrando spesso anche molta gelosia nei suoi confronti….specialmente contro Pikachu!


Latias

 

Sempre parlando di pokémon, anche la Latias protagonista del film Pokémon Heroes ha dimostrato di avere letteralmente una cotta per Ash. Nel corso del film più volte si é trasformata in una ragazza umana per attirare Ash, o per richiedere il suo aiuto, approfittandone anche per abbracciarlo e addirittura baciarlo sul finale.


Macy

Macy é una ragazza che ha partecipato alla lega di Johto. Dopo essere stata salvata da Ash, si é presa una cotta per lui….scatenando le ire e le gelosie di Misty!


Alberta

Alberta é uno dei Cervelli Frontiera (o Assi del Parco) più forti della regione di Kanto, perché riesce a comunicare con i suoi pokémon in maniera simile alla telepatia. Anche lei é rimasta particolarmente colpita dalle qualità di Ash che tutti conosciamo.


Lucinda

Lucinda non lo ha mai dimostrato apertamente, forse perché effettivamente non se ne rendeva conto, però secondo diverse fonti (ma anche a giudicare da alcuni suoi atteggiamenti) sembrerebbe aver avuto una cotta per Ash, o perlomeno una speciale ammirazione nei suoi confronti.


Angie

 

Angie ha partecipato all’Accademia Estiva dei Pokémon nella regione di Sinnoh. Inizialmente litigava e rivaleggiava con Ash, ma dopo essere stata salvata da lui un paio di volte e dopo aver conosciuto meglio il suo carattere, anche lei ha finito per innamorarsene.


 Cetra

Cetra é la protagonista femminile di Pokémon Heart Gold e Soul Silver, apparsa per alcuni episodi della serie DP in occasione dell’uscita dei due videogiochi. In un episodio ha confidato a Lucinda di essere attratta da Ash.


Serena

 

Serena é la protagonista femminile della serie XY. Ha conosciuto Ash molti anni prima, al Campo Estivo Pokémon del Prof. Oak, nella città di Biancavilla. Un giorno si perse nel bosco e si fece male ad un ginocchio. In quel momento incontrò Ash che le fasciò la ferita e la incoraggiò, perché temeva di non riuscire ad alzarsi. A quel punto Ash tirò Serena verso di sé, che si ritrovò abbracciata a lui, ma in piedi, così Ash le disse “Visto? Ce l’hai fatta!” e la riaccompagnò al Campo. Ovviamente Serena si é subito innamorata di Ash e dopo averlo ritrovato nella regione di Kalos ha deciso di mettersi in viaggio anche lei per poter stare insieme a lui.

Nell’ultimo episodio, Serena bacia Ash sulle labbra. Ciò é stato confermato dal direttore della serie XY/XYZ (Tetsuo Yajima) in un’intervista. La scena è stata resa ambigua perché non era possibile inserirla direttamente nell’episodio, perciò è nata l’idea di sfruttare la scala mobile.098697

Lo stesso Yajima ha dichiarato in un’intervista:

“Non sono diventati una coppia nell’episodio stesso, ma il modo in cui l’ho concluso è inteso a farvi capire che probabilmente lo diventeranno in seguito. Serena dice a Satoshi che migliorerà se stessa e poi tornerà da lui.”

Lo show giapponese “Pokenchi” avrebbe confermato che Serena sia “la fidanzata” di Ash (canonicizzando, quindi, una loro futura relazione). Inoltre, Yajima avrebbe rivelato la presenza di scene non aggiunte al momento del bacio nell’ultimo episodio: a quanto pare Ash avrebbe, in realtà, fatto un passo verso Serena per cercare di dirle qualcosa.

Altro messaggio sta nei fiori che si vedono fuori da casa di Ash: si tratta di Baby’s Breath, ovvero dei fiori spesso usati per le celebrazioni di matrimonio. Tuttavia, essi simboleggiano anche un “ricongiungimento familiare”. Yajima è stato molto criptico nel lasciar indendere se si riferiscano ad un matrimonio con Serena o al ritorno a casa di Ash, tuttavia ha confermato che si tratta di Baby Breath e che li ha inseriti intenzionalmente come messaggio.


Meringa

 

Meringa é nota per essere la rivale in amore di Serena. Durante gli episodi della serie XY in cui é comparsa ha dimostrato più volte dell’interesse per Ash e ciò ha scatenato la rabbia di Serena, a cui Meringa ha deciso di lanciare una sfida: chi delle due dichiarerà prima il suo amore ad Ash? Nell’episodio “Lottar m’é dolce!” Meringa ha consigliato a Serena di “svegliarsi”, se non vuole che le porti via Ash.


cotte di Ash (probabili ed effettive)

Misty

 

Come detto a inizio articolo, Ash ricambia dei sentimenti solo per Misty, a cui si dimostra sempre molto affezionato, sia dagli atteggiamenti, sia dal modo in cui ne parla agli altri amici. Inoltre, Ash conserva molto gelosamente i regali che lei gli ha dato (il fazzoletto e l’esca a forma di Misty), non consentendo a nessuno di toccarli.


Giselle

 

Nell’episodio “La scuola per allenatori” (prima serie) Ash incontrò Giselle, la più bella ragazza della scuola, per la quale si prese una cotta insieme a Brock.


 Ragazze del Circo Pokémon

 

Anche se questa non é da considerarsi una vera e propria “cotta”, nell’episodio “Casa dolce casa” ad Ash é stato chiesto di travestirsi da Mr.Mime per aiutare le ragazze di un circo, disperate perché il loro pokémon non voleva lavorare. Inizialmente Ash si rifiutava categoricamente di travestirsi, ma non appena glie lo hanno chiesto dolcemente le ragazze, lui é arrossito e ha accettato sorridendo.


Melody

Nel film “Pokémon 2”, Ash si dimostrò piuttosto attratto da Melody, scatenando la gelosia di Misty.


Bianca

 

Nel film Pokémon Heroes, Ash salvò Latias, che però aveva assunto le sembianze di Bianca e che una volta fuori pericolo scomparve misteriosamente. Quando poco dopo al museo vide Bianca, Ash ha assunto degli atteggiamenti strani ed é andato via improvvisamente per cercare di raggiungerla a tutti i costi, non sapendo che in realtà non era lei la ragazza che aveva salvato precedentemente. Gli atteggiamenti di Ash in queste scene lasciano facilmente pensare ad una sua piccola cotta nei confronti di Bianca.


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Doppiatori di Ash

english icon_Satoshipedia_okLa voce di Ash è stata interpretata da:

Giappone: Rica Matsumoto

In Giappone i doppiatori vengono chiamati Seiyuu e sono delle figure molto importanti, perché secondo la loro cultura é come se “reincarnassero” i personaggi che doppiano, infatti non c’é da stupirsi se spesso Rica viene chiamata “Satoshi Sama” o simili.

Rica, oltre ad essere una bravissima doppiatrice e attrice, é anche una cantante. Infatti, oltre ad aver pubblicato dei suoi album, ha cantato gran parte delle sigle dell’anime pokémon impersonando Ash che, anche in fase di doppiaggio, é reso davvero molto bene dalla voce mascolina di Rica.

A proposito di Ash, durante un’intervista Rica ha detto: “Satoshi (Ash) se ne esce sempre con frasi divertenti, come ‘pajama wa jama’ (gioco di parole giapponese che più o meno significa ‘i pigiama sono una minaccia’) o scherzi. Questo é ciò che mi ha attirato di lui come personaggio”.

Ash doppiato da Rica nella prima serie:

Ash doppiato da Rica adesso:

Italia: Davide Garbolino

Famosissimo doppiatore italiano che ha interpretato innumerevoli personaggi di serie animate e film. Diversi anni fa ha condotto “Ciao Ciao” e “Ciao Ciao Mattina”. É la voce ufficiale di Topo Gigio (dal 2005) e di Bugs Bunny.

Per quanto riguarda l’anime Pokémon, Davide Garbolino doppia Ash dalla prima serie, quindi da sempre. Infatti, col passare degli anni, ha svolto su di lui un eccellente lavoro di crescita vocale.

Ha inoltre diretto il doppiaggio del film Pokémon “L’Ascesa di Darkrai”.

Voce di Davide che doppia Ash (tracce prese dal 3° film e da XY)

Doppiaggio inglese: Veronica Taylor & Sarah Natochenny

Veronyca Taylor é stata la doppiatrice inglese di Ash per la 4Kids Entertainment e ha ricoperto questo ruolo fino alla serie Advanced Battle compresa. Da qui in poi é stata sostituita da Sarah Natochenny.

Veronica Taylor ha doppiato Ash nelle prime 8 stagioni, perciò ha dato al personaggio una voce piuttosto infantile (che ha comunque cercato di rendere più matura, per quanto le é stato possibile, nelle ultime serie da lei doppiate). Con il passaggio da 4Kids a Pokémon USA, che ha richiesto anche un cambio di doppiatori, lo staff ha deciso di dare ad Ash una voce più “matura” e simile a quella giapponese di Rica Matsumoto, perciò il ruolo é andato a Sarah Natochenny.

Veronica Taylor era anche la doppiatrice di Delia (la mamma di Ash) e Vera, mentre Sarah Natochenny doppiava anche il Buneary di Lucinda.

Voce di Veronica che doppia Ash:

Voce di Sarah che doppia Ash:

Spagna: Adolfo Moreno

Voce di Adolfo che doppia Ash: 

Germania: Veronika Neugebauer e Caroline Combrinck

Veronika Neugebauer ha doppiato Ash solo per alcune serie (EP158DP104), la principale (che ricopre tutt’ora il ruolo) é Caroline Combrinck (EP001EP157DP105– /).

Veronika Neugebauer

Voce di Veronika che doppia Ash:

Caroline Combrinck

Francia: Aurelien Ringelheim

Voce di Aurelien che doppia Ash:

Norvegia: Nils-Martin Crawfurd

Voce di Nils-Martin che doppia Ash:

Svezia: Dick Eriksson

Voce di Dick che doppia Ash:

Danimarca: Mathias Klenske

*foto non disponibile*

Voce di Matias che doppia Ash:

Altri stati:

ARA Bandiera.png Arabo Buthaina Shia
CAT Bandiera.png Catalano Enric Puig
Cinese Mandarino  Hè Shìfāng
Li Míngxìng
Wāng Shìwěi
RCE Bandiera.png Ceca Radek Škvor
CRO Bandiera.png Croato Saša Buneta
Marko Torjanac
FILIP Bandiera.png Filippino Klariz Magboo
FIL Bandiera.png Finlandese Sari Moilanen
Hanna Savikko
OLA Bandiera.png Olandese Christa Lips
CAN Bandiera.png Canadese Sébastien Reding
GRE Bandiera.png Greco  Voula Kosta
ISR Bandiera.png Israeliano  Yonatan Magon
Daniel Magon
IND Bandiera.png Hindi Rahul Sharma (doppiaggio Cartoon Network)
Nachiket Dighe (doppiaggio Hungama)
UNG Bandiera.png Ungherese Szvetlov Balázs
Ungvári Gergely
SKO Bandiera.png Coreano  Choi Deok-Hyi
Lee Seon-Ho
An Hyeon-Seo
POL Bandiera.png Polacco Hanna Kinder-Kiss (EP001AG040DP053-/, tutti i film)
Grzegorz Drojewski (DP001DP052)
Portoghese BRA Bandiera.png Fábio Lucindo
POR Bandiera.png Maria João Luís (EP001EP031)
Sandra Faleiro (EP032EP094)
Sandra de Castro (EP095EP128EP158EP209AG093AG177), DP001-/, Pokémon Live)
Alexandra Sedas (EP129EP157)
Cristina Carvalhal (film 3 e 4)
Bárbara Lourenço (EP210AG040)
Raquel Ferreira (AG041AG092)
Ana Madureira (AG178AG192)
RUS Bandiera.png Russo  Anna Levchenko (EP001EP105)
Larisa Nekipelova (DP105-/)
CELAC Bandiera.png America Latina Gabriel Ramos
Irwin Daayán (DP091DP104)
Emiliano Dionisi (film 6 e 7)
TUR Bandiera.png Turco Ahmet Taşar

 

 


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Metodo di allenamento e stile lotta di Ash

english icon_Satoshipedia_okAsh sostiene che lui e i suoi pokémon sono come una grande famiglia e questo influisce sul suo metodo di allenamento, basato principalmente sulla fiducia e sull’incoraggiamento dei suoi pokémon, per sviluppare i loro punti di forza.

Molti allenatori sono portati a pensare che per rendere più forte un pokémon bisogna lavorare sui suoi punti deboli, ma Ash ha capito che la cosa migliore é utilizzare i punti di forza di un pokémon per coprire le sue debolezze.

Per citare un esempio: quando il suo Turtwig si é evoluto in Grotle non é stato più in grado di muoversi velocemente come prima, perciò Ash ha aiutato il pokémon a cambiare il suo stile di lotta lavorando sulla resistenza, in modo che Grotle potesse assorbire i colpi, anziché schivarli, per poi attaccare al momento giusto.

 

Sebbene Ash trasmetta molta fiducia e positività ai suoi pokémon (al punto da essere disposto persino a fare da bersaglio delle loro mosse pur di aiutarli), in allenamento spesso diventa severo e intransigente: non pretende che i suoi pokémon si sfianchino o  sacrifichino in alcun modo, però esige impegno e buona volontà, sostenendo che non bisogna mai arrendersi e che l’evoluzione non potrà mai sostituire del sano lavoro.

A proposito di evoluzioni, Ash con i suoi pokémon é sempre stato molto comprensivo anche in questo: non obbliga mai un pokémon ad evolvere, specie se contro la sua volontà, anche perché sostiene che un pokémon possa diventare potentissimo lo stesso, se lo si allena con pazienza e amore (il che nella serie animata é possibile, essendo diversa dal videogioco).

Una delle più grandi abilità di Ash é quella di saper ideare tattiche di lotta basandosi su incontri di terze persone, per poi personalizzarle e potenziarle a modo suo. Un chiaro esempio di ciò é il Controscudo, la tecnica più importante di Ash, a cui é arrivato dopo aver potenziato di volta in volta due tecniche ideate da Lucinda: l’Avvitamento e il Geloacquagetto.

L’Avvitamento consisteva nel far ruotare i pokémon per evitare elegantemente ed efficacemente dei colpi. Ash ebbe l’idea di potenziare questa tecnica con rotazioni su più direzioni, con cui diede vita a una spettacolare lotta alla prima  palestra di Sinnoh.

 

In seguito, a Lucinda venne l’idea di usare Geloraggio per trasformare l’Acquagetto del suo Buizel in un proiettile di ghiaccio, ma non riusciva mai ad ottenere l’effetto desiderato. Quando Buizel é diventato il pokémon di Ash (in seguito allo scambio con Lucinda), lui ha capito che per far riuscire la tecnica era necessario che Buizel eseguisse una rotazione, in tal modo é riuscito a portare a termine la mossa, che é stata rinominata “Geloacquagetto”. La stessa Lucinda ha affermato:  “Si, vero, l’ho ideata io…ma ci é voluto il tocco esperto di Ash per metterla in pratica!”.

L’ultimo livello a cui Ash ha portato queste rotazioni é il Controscudo, una tecnica totalmente ideata da lui che consiste nell’annullare un attacco avversario usandone un altro, in modo da attaccare e difendersi al tempo stesso. Originariamente é stato studiato per contrastare l’ipnosi della capopalestra Fannie.

L’idea é venuta ad Ash quando ha visto l’Ambipom di Lucinda contrastare il canto di un Delcatty usando il Doppiosmash. A quel punto il ragazzo ha pensato di potenziare questa strategia, applicandola alla tattica dell’avvitamento: ruotando e contemporaneamente lanciando i loro attacchi speciali, i pokemon avrebbero creato una sorta di barriera con cui avrebbero bloccato la mossa ipnosi, e contemporaneamente attaccato il pokemon avversario.

Durante l’incontro con Fannie, si é venuta a creare una situazione che ha portato Ash a svelare un’ulteriore caratteristica del suo Controscudo: bloccare non solo l’ipnosi, ma anche altre mosse, come Neropulsar. Questo ha colto alla sprovvista la capopalestra, che dopo aver visto il Controscudo ha pensato di mettere in difficoltà Ash schierando in campo il suo Mismagius, pokemon non in grado di usare l’ipnosi.

Il motto di Ash é: “la miglior difesa é l’attacco“, che si riflette, infatti, anche nella tecnica del Controscudo che ha ideato. Generalmente Ash preferisce usare degli attacchi come difesa, anziché schivare i colpi, ma ovviamente é molto abile anche in questo: Ash insegna sempre ai suoi pokémon ad aspettare fino all’ultimo secondo prima di schivare una mossa, per cogliere di sorpresa gli avversari.

Negli episodi é stato reso molto chiaro che Ash é anche piuttosto bravo in fisica: in molte occasioni ha fatto ricorso a leve, calcoli di spinte, forze e accelerazioni, combinazioni di elementi naturali eccetera.

Ash é infatti noto a tutti per essere un abilissimo stratega, che riesce ad ideare delle strategie improvvise, a cui nessuno oserebbe neanche pensare, quando si trova in situazioni critiche, spiazzando l’avversario che abbassa la guardia credendo di aver vinto. La maggior parte di queste strategie improvvise si basano sul controllo del campo lotta, che Ash riesce sempre ad usare a vantaggio dei propri pokémon (ad esempio far pattinare Chimchar su una Geloscheggia perché non riusciva a muoversi su un terreno ghiacciato, o usare delle rocce come se fossero alberi per far spostare velocemente il suo Treecko, che é un pokémon abituato a muoversi nelle foreste).

A tal proposito, Brock ha sottolineato più volte che ottenere il controllo totale del Campo Lotta é qualcosa in cui Ash é sempre geniale, quando lo fa diventa praticamente imbattibile.

Le abilità di stratega di Ash sono visibili anche in altre situazioni: talvolta finge di essere in difficoltà o di aver fatto un errore e tiene nascoste fino all’ultimo alcune tecniche dei suoi pokemon per far abbassare la guardia agli avversari. Ash in battaglia é estremamente furbo, molto più di quanto sembra ed é molto difficile riuscire a ingannarlo, come ha detto, per fare un esempio, la stessa capopalestra Fannie.

Una cosa che Ash raccomanda sempre a chi gli chiede consiglio sulle lotte é quella di mantenere la concentrazione: non bisogna mai distrarsi e pensare ad altro, bensì cercare il più possibile di essere in sintonia col proprio pokémon, sia per riuscire a capire quando é arrivato al limite, sia per avere i riflessi pronti in ogni situazione.


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Pokénerd

About Pokénerd

Nasce in Umbria nel Giugno 1992. Si appassiona all'Anime Pokémon dagli albori in Italia e segue scrupolosamente ogni episodio. Particolarmente esperta sul protagonista Ash Ketchum, si é documentata su tutto ciò che é possibile conoscere su di lui, arrivando così a gestire l'enciclopedia online Satoshipedia.