La più affidabile e dettagliata guida su Ash Ketchum
Il personaggio:
Ash Ketchum é il protagonista dell’Anime Pokémon. É basato su Rosso, il protagonista dei titoli della Prima generazione (Pokémon). Il nome originale, Satoshi, significa “Saggezza” (qualità che Ash ha acquisito maggiormente con l’avanzare delle serie) e deriva direttamente da quello dell’ideatore dei Pokémon, Satoshi Tajiri, il quale, in varie interviste, ha affermato di rispecchiarsi nel personaggio. Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Giallo Ash è uno dei nomi predefiniti che il giocatore può assumere. Il cognome Ketchum deriva dallo slogan “gotta catch ‘em all” (“acchiappali tutti”), ma é anche un cognome realmente esistente. È possibile che esso sia stato scelto a causa del numero di movimenti della bocca compiuti, nell’anime, per pronunciare il nome originale del protagonista, in modo da rendere più semplice il doppiaggio, dato che “Satoshi” ha due sillabe più di “Ash”.
Come molti personaggi shōnen mira ad una meta molto lontana; in questo caso, Ash vuole diventare un Maestro Pokémon. Per questo motivo, viaggia per il mondo, sfidando capipalestra e entrando in competizione nelle leghe dei Pokémon, in modo non dissimile al protagonista dei videogiochi.
Pur essendo un personaggio dalle tipiche caratteristiche dell’eroe shōnen, Ash ha delle specifiche qualità che delineano un personalità molto più articolata, di cui spicca, in particolare, la sua eccezionale abilità nel confortare e incoraggiare chi ne ha bisogno, avvalendosi anche della sua empatia. Ciò lo rende un punto di riferimento per la maggior parte dei suoi fan, tanto che il libro “The Japanification of Children’s Popular Culture” ha citato Ash come un esempio di identificazione culturale. Si sono inoltre sottolineati crescita e sviluppo del personaggio nel corso dell’anime.
Carattere:
Ash é particolarmente altruista, empatico e gentile, ma allo stesso tempo le sue peculiari caratteristiche sono il coraggio e la determinazione. Infatti é estremamente testardo e non si arrende mai, qualunque sia la difficoltà. Il suo motto é “saigo made akirameru na” (letteralmente: “non arrenderti mai fino alla fine“). Come già accennato, Ash dimostra anche una particolare empatia, grazie alla quale riesce sempre a trovare le parole giuste per risollevare il morale a chi ne ha bisogno. Grazie a questa sua caratteristica, gli amici lo considerano una specie di “psicologo” del gruppo, avvalendosi spesso dei suoi insegnamenti sul modo di affrontare la vita e le relative difficoltà. Quando però é lui ad avere un problema, preferisce tenersi tutto dentro e può diventare scontroso nei confronti di chi cerca di aiutarlo.
Con i suoi pokémon Ash ha instaurato un rapporto basato sulla fiducia e sul rispetto reciproco: vuole che la sua squadra si senta parte di una grande famiglia. Altra caratteristica di Ash é il suo carattere super-forte. Infatti, come spiegato da Takeshi Shudo, per merito di ciò niente riesce a traumatizzarlo, al punto che non é mai rimasto profondamente scioccato neanche dalla mancanza del padre. Infatti é stato proprio questo ad aver temprato il suo carattere.
Aspetto fisico:
Ash si presenta come un ragazzo di bassa statura (165 centimetri) e magro, ma allo stesso tempo molto atletico (infatti é noto per la sua grande agilità) e vigoroso.
Sui folti e scompigliati capelli neri cala sempre un berretto rosso, mentre alle mani calza dei mezzi guanti. Preferisce indossare giacche a maniche corte e pantaloni lunghi (probabilmente per praticità nei viaggi).
Storia:
Il 1° Aprile dell’anno successivo al suo 10° compleanno, Ash lasciò la sua città natale, Biancavilla, assieme ad altri tre allenatori, tra i quali Gary Oak, suo rivale fin dall’infanzia.
Quella mattina, però, si svegliò in ritardo e incontrò Gary, nipote del professor Oak, dal quale ha già ricevuto il suo primo Pokémon. Giunto al laboratorio del professore però, Ash scoprì che tutti i Pokémon iniziali erano già stati scelti (Bulbasaur, Charmander e Squirtle), così decise di prendere un esemplare di Pikachu, l’unica creatura rimasta, insieme al Pokédex fornito dal professore (chiamato Dexter). Tuttavia Pikachu odia le Sfere Poké, perciò segue tutt’ora Ash come se fosse un Pokémon “libero”. Inizialmente, causò dei problemi al suo allenatore, non rispettandolo, ma dopo che Ash rischiò la sua vita per proteggere il piccolo pokémon ferito da alcuni Spearow, i due diventarono amici inseparabili. Alla fine di questa avventura, Ash e il suo Pikachu videro un Pokémon. Durante una video chiamata con il professor Oak, Ash capì che si trattava del Pokémon leggendario Ho-Oh, ma non venne creduto. Egli, infatti, si rivelò essere l’unica persona ad aver visto Ho-Oh negli ultimi tre secoli.
Poiché Pikachu è capace di generare potenti attacchi elettrici, é spesso l’obiettivo dei piani di Jessie, James e Meowth del Team Rocket, che tentano di rapire il Pokémon per portarlo al loro capo, Giovanni. All’inizio, Ash era accompagnato da Misty, che lo seguiva per riavere la bici presa da lui per salvare Pikachu e andata distrutta a causa del Tuonoschock che il pokémon ha lanciato per salvare Ash. Dovendo conquistare otto medaglie in diverse palestre per partecipare alla Lega Pokémon, affrontò Brock, il Capopalestra di Plumbeopoli (Pewter City), che dopo la sconfitta si unì al gruppo. Nella seconda stagione dell’anime (per la numerazione occidentale), Ash partecipò finalmente alla Lega di Kanto, all’Altopiano Blu (Indigo Plateau), dove venne sconfitto dall’amico Richie, classificandosi tra i primi sedici posti. In seguito, Ash viaggiò attraverso le Isole Orange insieme a Misty e Tracey Sketchit per vincere la Lega Orange. Nell’episodio “Una grande vittoria“, sconfisse Drake ed ottenne il trofeo. Il successivo viaggio di Ash si svolse nella regione di Johto, dove ancora una volta venne accompagnato da Misty e Brock. Nella Lega di Johto, Ash batte finalmente il rivale Gary, ma viene sconfitto da Harrison classificandosi tra i primi otto posti.
Nella serie Advanced Generation, Ash si separò con sofferenza da Misty e Brock, ma quest’ultimo tornò e si riunì ad Ash e ai suoi nuovi amici: Vera e Max. Questa volta era Ash, ormai diventato un po’ più esperto e maturo, a fare da mentore alla nuova allenatrice Vera. Anche in questa regione Ash dovette sconfiggere 8 Capipalestra per partecipare alla Lega di Hoenn, dove affrontò anche l’amico e rivale Morrison. Ash si classificò tra gli otto migliori allenatori. In seguito, si separò dai compagni e tornò a casa, per poi comunque ritrovarli lì e riunirvisi per il viaggio nella Frontiera della Lotta. Ash Sconfisse tutti gli Assi del Parco Lotta, conquistando il titolo di Campione nell’episodio “Un incontro decisivo“, nel corso del quale riuscì ad avere la meglio su Baldo. Al termine del suo secondo viaggio attraverso la regione di Kanto, Ash vide per la prima volta l’Electivire di Gary, esperienza che lo portò a decidere di visitare la regione di Sinnoh, dove il giovane ritrovò il suo amico Brock.
A Duefoglie, i due incontrarono Lucinda e con lei intrapresero un nuovo viaggio, in cui Ash disputò non solo incontri in palestra, ma anche, insieme alla nuova amica, due Gare Pokémon. In questa serie Ash, ormai diventato un allenatore esperto, si specializzò nella creazione di spettacolari nuove strategie di lotta, tanto che Lucinda sviluppò grande ammirazione nei suoi confronti. Tuttavia, Ash venne messo a dura prova dal suo nuovo rivale, Paul, il quale utilizzava metodi di allenamento opposti ai suoi: severi e incuranti dei suoi pokémon. Dopo molte difficoltà, Ash riuscì finalmente a sconfiggere Paul nell’incontro più spettacolare della sua vita, arrivando così alla semifinale della lega di Sinnoh, dove venne però sconfitto da Tobias e i suoi pokémon leggendari.
Ash però fu l’unico allenatore ad aver sconfitto non solo il Darkrai di Tobias, ma anche il suo Latios, diventando così il vincitore morale della lega di Sinnoh. Una volta terminata la competizione Ash si separò da Lucinda e Brock. Quest’ultimo non tornerà più a viaggiare con Ash, poiché ha preso la decisione di studiare per diventare medico.
Gli eventi di Unima non vengono mai menzionati né in Diamante&Perla, nè in XY. La nostra enciclopedia si basa solo ed unicamente su ciò che è dimostrato nelle serie che costituiscono la timeline originale dell’anime Pokémon. Di conseguenza, la durata della serie Nero&Bianco viene considerata un buco della linea temporale.
Il buco temporale parte quindi dal ritorno a casa di Ash alla fine di Diamante&Perla (autunno inoltrato) fino all’arrivo di Ash nella regione di Kalos (primavera inoltrata dell’anno successivo), ragion per cui proseguiamo il conteggio della linea temporale aggiungendole un anno.
La serie XY ha infatti visto un ritorno di Ash come lo avevamo lasciato nella regione di Sinnoh: maturo e straordinariamente abile nelle lotte pokémon. In breve tempo é ulteriormente migliorato e nel corso della serie XYZ ha scoperto un potere che lo lega al suo Greninja. Grazie ad esso raggiunge un livello mai visto prima d’ora e si classifica finalista alla Lega di Kalos. I suoi compagni di viaggio sono stati Lem, Clem e Serena. Quest’ultima si é innamorata di Ash dopo che lui, da bambini, l’ha aiutata e medicata in un bosco in cui si era persa. Una volta arrivato a Kalos, Serena ha riconosciuto Ash vedendolo in televisione e ha deciso di viaggiare insieme a lui.
Famiglia:

I genitori di Ash sono separati, perché il padre, di cui non si conosce alcuna informazione, ha abbandonato Delia, che aveva solo 19 anni, appena dopo la nascita di Ash. Si sa soltanto che é un allenatore di pokémon (che però non risulta nell’elenco online dei membri dell’Associazione Mondiale Allenatori di Pokémon) attualmente in viaggio in una terra lontana. Per quanto riguarda i nonni materni, la madre di Delia é morta a causa di una malattia, mentre il padre di Delia ha avuto più o meno lo stesso comportamento del marito: anche lui se ne andò di casa per diventare un allenatore.
Pokémon di Ash:
Serie: Pokémon (clicca su spoiler per visualizzare)
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Pikachu è il Pokémon iniziale di Ash, ottenuto dal Professor Oak nell’episodio “L’inizio di una grande avventura“. |
Mosse: Tuonoshock, Fulmine, Tuono, Agilità, Sdoppiatore, Attacco Rapido, Colpo Coda (usato sporadicamente senza comando, come nella palestra di Aranciopoli), Azione, Fulmisguardo (usato solo nell’episodio “Furti misteriosi“), Codacciaio (insegnato da Ash nell’episodio “Forza e bellezza“), Locomovolt (appreso nell’episodio “Gli Allevatori di Uova di Pokémon“), Energisfera (appreso nell’episodio “Ballando con i tre Ducklett!“-serie Nero&Bianco). |
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Catturato nell’episodio “Un’amica magnetica“. |
Mosse: Corposcontro, Velenogas, Fangobomba. |
Serie: Pokémon Advanced (clicca su spoiler per visualizzare)
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Catturato nell’episodio “Qualcosa sotto la sabbia“. |
Mosse: Martellata, Bollaraggio, Bolla, Rafforzatore, Presa, Fossa. |
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Evoluzione del suo Snorunt catturato nell’episodio “Un Pokémon dispettoso“ |
Mosse: Geloraggio, Ventogelato, Polneve, Doppioteam, Bottintesta. |
Serie: Pokémon Diamante&Perla (clicca su spoiler per visualizzare)
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Catturato nell’episodio “Acchiappa il Gible“. |
Mosse: Fossa, Dragobolide, Dragopulsar, Spaccaroccia. |
Serie: Pokémon XY/Z (clicca su spoiler per visualizzare)
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Evoluzione del suo Frogadier, a sua volta evoluto da Froakie, catturato da Ash nel corso dell’episodio “Un inseguimento a Luminopoli!“. |
Mosse: Idropulsar, Bolla, Botta, Doppioteam (appreso nel corso dell’episodio “Lezione sull’arte dei ninja!“), Taglio (appreso nel corso dell’episodio “Nuovi amici della foresta!“), Aeroassalto (appreso appena evolutosi in Frogadier), Acqualame (appreso appena evolutosi in Greninja). |
Vedi anche: Ash Greninja ![]() |
In allenamento (clicca su spoiler per visualizzare):
Liberati (clicca su spoiler per visualizzare):
Scambiati (clicca su spoiler per visualizzare):
Dati via (clicca su spoiler per visualizzare):
Non ufficiali (clicca su spoiler per visualizzare):
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Catturato da Ash a Lavandonia nell’episodio “La torre della paura“ e regalato alla capopalestra Sabrina in “Haunter contro Kadabra”. |
Mosse: Leccata. |
Medaglie ottenute:
Classificazioni alla Lega Pokémon:
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- Torneo della Lega dell’Altopiano Blu (Top 16)
- Conferenza Argento (Top 8)
- Campionati di Hoenn (Top 8)
- Torneo dell’Isola del Giglio della Valle (Top 4)
- Lega di Kalos (FINALISTA)
Titoli vinti:
Curiosità:
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- Quando la doppiatrice inglese Veronica Taylor venne intervistata nel documentario “Adventures in Voice Acting”, rivelò che durante l’audizione per il ruolo di Ash, il protagonista in quei giorni era conosciuto con il nome di Casey.
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- Rica Matsumoto (la sua doppiatrice giapponese), in un’intervista, ha detto: “Satoshi se ne esce sempre con frasi divertenti, come pajama wa jama (gioco di parole in giapponese che più o meno significa ‘i pigiama sono una minaccia’) o scherzi. Questo é ciò che mi ha attirato di lui come personaggio”.
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- Come appunto detto da Rica Matsumoto, Ash é noto anche per le sue battute con giochi di parole (famosa é, nel doppiaggio americano, la frase “I’m an apple for a day and I need a doctor right away“). Specialmente quando brontola, se ne esce spesso con frasi divertenti-sarcastiche.
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- Ash adora le mele. Tra i suoi piatti preferiti ci sono anche il pollo fritto, gli spaghetti e la crema come dessert. Ash mangia di tutto e apprezza qualsiasi tipo di verdura. L’unica cosa che sembra non gradire é la varietà di nocciole che cresce sui Grotle.
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- Ash é particolarmente abile ad arrampicarsi, anche perchè da piccolo era abituato a farlo spesso, giocando per conto suo (come da lui stesso accennato nell’episodio “Una star dal cuore tenero“).
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- Da alcuni episodi sembrerebbe che Ash sia interessato a catturare un Dunsparce.
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- Ash é una frana con i computer.
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- Ash é molto bravo in fisica: durante le lotte (così come anche in altre situazioni) crea sempre delle tattiche basate su leve, calcoli di spinte, forze e accelerazioni, combinazioni di elementi naturali, eccetera.
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- La palla a forma di Master Ball, vista ricorrentemente nell’anime, appartiene ad Ash.
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- Ash possiede la stessa aura dei Lucario ed é un cosiddetto “Guardiano dell’aura“, tuttavia, al momento, non é interessato a sviluppare questa sua particolare dote.
- Ash non ama indossare il pigiama, infatti da piccolo andava spesso a dormire senza cambiarsi, facendo così arrabbiare sua madre.
Altri schizzi preparatori di Ash:
Fonti e collegamenti esterni:
- EPISODI DELL’ANIME POKEMON
- Libri di Takeshi Shudo (contiene anche i link delle fonti)
- Rivista “Pokémon Mania” (chicca su Rica Matsumoto)
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About Pokénerd
Nasce in Umbria nel Giugno 1992. Si appassiona all'Anime Pokémon dagli albori in Italia e segue scrupolosamente ogni episodio. Particolarmente esperta sul protagonista Ash Ketchum, si é documentata su tutto ciò che é possibile conoscere su di lui, arrivando così a gestire l'enciclopedia online Satoshipedia.